Guía estratégica Final Fantasy7

Mata a las tres "ARMAS":
Hay tres "ARMAS":
-Última ARMA(muy d'bil).
-ARMA Esmeralda(muy poderosa, tiene (1.500.000 PG!!!!).
-ARMA de Rubð(no tan poderosa, pero con (2.500.000 PG!!!!!!!).
MATA A ARMA 'LTIMA:
?sta la podr˜s encontrar en un lago del Continente Este. Solo le tienes que hacer conjuros m˜gicos
fuertes como 'ltima u otras. Tambi'n invocaciones.
Cuando la mates recibir˜s el Arma Final de Cloud.
MATA A ARMA ESMERALDA:
Nota: Para poderla matar es imprescindible tener:
- Elemento-W
-Magia-W
-Invocaci«n-W
-Ataque Final(maestro)
Al grano: Para matarla solo deber˜s atacarle cuando sus ojos esten encendidos. Lo m˜s efectivo es
llevar en tu equipo Cloud, Cid y Barret. Intenta tener los oltimos lðmites(Lðmite 4)de los tres personajes.
MATA A ARMA DE RUBT:
Nota: Para poderla matar es indispensable tener:
-Elemento-W
-Magia-W
-Invocaci«n-W
-Ataque Final(al menos tres niveles)
-Cinta(para evitar que te ponga estados anormales)
Esta "Arma" no es exesivamente poderosa, perp tiene 2.500.500 Puntos de Vida. Simplemente, si has
matado a Arma Esmeralda, incorpora a tu equipo Invocar Maestro i conjurale repetidamente Caballeros
de la Mesa Redonda a sus dedos cando los ponga.
Cuando la elimines recibir˜s la Rosa del Desierto.

CONSEGUIR AP Y GIL FACILMENTE:
Dirígete a la Cueva del Norte. Ahora ves a la zona que es como un lago co el fondo marrón. ¿Verdad
que hay unas marmitas que por más que les des toque siempre le chupa 0 PG o le hace mermha. Pues
le das un Elixir a cada una y luego atácale y matalas. Recivirás 1.000AP por cada una que mates.
En esta misma zona hay unas volas que no paran de votar. Si las matas recibirás 90.000 Gils y 2.400
AP. Si tienes la espada de Cloud de crecimiento triple, Apocalipsis, se te multiplicará por tres y entonces
recibirás ¡7200 AP!

COMO CONSEGUIR EL CHOCOBO DORADO:
Primero tienes que cazar un "Chocobo Fantástico" y un "Buen Chocobo. Según el orden en el que
apareas los chocobos(macho y hembra o hembra y macho), te saldrá uno de color verde, que puede
cruzar montañas, o te saldrá el chocobo azul, que puede cruzar ríos.
Después aparea el Chocobo Verde con el Chocobo Azul y entonces te saldrá el Chocobo Negro. Ahora
tienes que aparear el Chocobo Negro con uno Maravilloso con Nuez Zeio. Con todos los otros los
tienes que aparear con Nuez Algarrobo.
A continuación se citan los lugares en donde se encuentran los Chocobos:
*Chocobo Maravillosos: Continente norte.
*Chocobo Fantástico: Continente Oeste, Area de Cohete.
*Buen Chocobo: Continente Oeste, Area del Gold Saucer.
Aquí se citan en donde se encuentran las nueces más importantes.
*Nuez Zeio: Isla Gobling; roba o mata a los gobblins.
*Nuez Algarrobo: mata a los Blacorados que hay en las zonas verdes del Continente Norte.

DUPLICACIÓN DE ELEMENTOS:
Primero tienes que tener Elemento-W. Éste se encuentra llendo hacía el suren las vías del tren del tren
del Sector #7 de Midgar.Algrano:
En cualquier lucha y con la materia Elemento-W presiona sobre el comando Elemento-W: O, X, O, X,
O,X, O, X... Así hasta que tengas 99 de ése elemento...

El Bosque de las Ranas:
Ítems, armas y materias del área:
Súper ST- Arma de Vincent
Tifón- Invocación
Elixir
Apocalipsis- Arma de Cloud
Fulminar a todos- Materia Comando
Está situado en el área de Cañón Cosmo. Para conseguir estos ítems es cuestión de lógica e ingenio...

GUIA DE HABILIDADES ENEMIGAS:
*Canto de Rana: En los bosques que hay alrededor del área de Cañón Cosmo. Te la harán unas ranas.
*Suicida N4: Te la darán las ardillas de las zonas verdes del Continente Norte.
*En Guardia: La conseguirás gracias a las caracólas de las playas del área de Gongaga.
*Viento Albo: Manipula el cactus gigante del área de Junon.
*Beta: La conseguirás gracias a la serpiente de los pantanos del área de Midgar.
*Fuerza Mortal: La conseguirás manipulando a la Gran Tortuga que está en las playas de Wutai.
*Fuerza de Dragón: Manipula al Dragón Oscuro de la Cueva del Norte.
*Trino: La trendrás gracias al guardiás arágnido que hay al lado del
Mako-Reactor de Nibelheim.
*Golpe Aletazo: Te la dará el gnomo del bosque de la Isla Gobbling.
*Muerte N5: Manipula a los parásitos de la Cueva del Norte.
*Susúrro de Ángel: Manipula a la mujer del bikini que hay en el último tramo de la Cueva del Norte.
*Magia de Matra: Te la darán los robots que hay en el área de Midgar.
*Chocohebilla: Hazle Suicida N4 a los chocobos del área de Mideel.
*????: Ves a la zona de la caja fuérte de la Mansión de Shinra. Los "jerseis" te la harán para ti.
*Mal Aliento: Te la da la Planta Carnívora de la Cueva del Norte.
*Caja de Pandora: Te la dará el Dragón Zombi que hay en el mismo lugar en donde encontraste Susúrro
de Ángel.
*Flama de Sombra: =
*Aliento Mágico: Te lo darán los parásitos la Cueva del Norte.
*Aqualung: Te lo dará la Víbora del Aeroplano Hundido.
*Láser: Igual que Fuerza de Dragón.
*Pena Capital: Manipula a las bolas con pinchos de la Ciudad Olvidada.
*Ruleta: Te la darám unos jockers que están en la misma zona que Susúrro de Ángel.
*Lanzallamas: Manipula los dragones voladores de la Mina de Mithril.

LISTA DE MATERIAS:
Materia Verde:
Última- Corel del Norte
Contener- Mideel
Revivir- Junon
Sellar- Junon
Fuego
Hielo
Relámpago
Recuperar- Junon
Envenenar- Edificio Shinra Inc.
Tierra- Kalm
Sellar- Junon
Tiempo- Gongaga
Gravedad- Cueva de los Gi
Salir- Ciudad Cohete
Destruir-Sefirot/MansiónShinra
Cometa- Ciudad Olvidada
Mitrificar- Gongaga
Barrera- Ciudad Cohete
Transformar- Cait Sith
Cura Total- Cañón Cosmo
Escudo- Cueva del Norte
MATERIA AMARILLA
Robar- Midgar
Sentir- Midgar Sector #6
Habilidad Enemiga:
*Edificio de los Shinra
*Ciudad Olvidada
*Puerto de Junon

Lanzar- Yuffie
Manipular- Caith Sith
Golpe Mortal- Gongaga
Morfo- Templo de los Ancianos
CorteDoble-Aeroplano Hundido
Invocación-W- Gold Saucer
Fulminar a todos- Bosque de las
Ranas
Gesto- Sur de Wutai/Cueva de
Materia
Magia-W- Cueva del Norte
Elemento-W: Suburbios Sector#7
MATERIA AZUL
Todos- Sector #7/Midgar
Elemento básico-Piso #62/Edificio Shinra
Efecto Añadiso-Montañas de Nibelheim
Absorción PG- Casa del Gato
Absorción PM- Wutai
Oposición Mágica- Gold Saucer
Contar- Cueva del Norte
Cuadrimagia- Cueva de Materia
Ataque Final- Gold Saucer
Robo Simultáneo- Wutai

MATERIA ROJA
Choco/Mog-Granja de Chocobos
Shiva- Junon/Priscilla
Ifrit- Barco de Shinra
Ramuh- Habitación de las carreras de Chocobos
Titán- Gongaga
Odín- Mansión de Shinra
Kjata- Bosque Dormido
Bahamut- Templo de los Ancianos
Neo Bahamut-
Bahamut Zero- Materia Azul
Fénix- Fuérte Cóndor
Alejandro- Gran Glaciar
Leviatán- Wutai
Typhon- Bosque de las Ranas
Hades- Aeroplano Hundido
Caballeros de la Mesa Redonda- Isla Redonda

MATERIA LILA
Cubrir- Jardín de Aeris
Atraechocobos- Granja de Chocobos
Atrae-enemigos- Gold Saucer
Enemigo Alejado- Gold Saucer
Super Velocidad- Gold Saucer
Super Exp. Plus- Gold Saucer
Super Gil Plus- Gold Saucer
Prevacíos- Gold Saucer
PG>--- Mega Todos- Cueva del Norte
Súper Mágia- Ciudad Olvidada
Súper PG- Cañón Cosmo
Súper PM- Cañón Cosmo
Cantraataque- Gold Saucer
Súper Suerte- Templo de los Ancianos
Larga Fila- Cuevo de Mithril
Subacuático- Kalm

MANUALES DE LOS LÍMTES 4:4
*CLOUD- 32.000 Puntos de Batlla el Battle Square (Gold Saucer).
*CID- Aeroplano Hundido
*TIFA- Nibelheim/Casa de Tifa. Toca en el Piano la siguiente melodía: X, CUADRADO, TRIÁNGULO, L1/R1+TRIÁNGULO, L1/R1+CUADRADO, X, CUADRADO,
TRIÁNGULO, L1/R1+X, CÍRCULO, X, CUADRÁDO, X. Recibrás "Cielo Final".
*BARRET- Salva Corel del Norte del tren.
*AERIS- Cuando tengas el número de luchas en 144, 366, 1.444..., dirígete hacía la cueva que hay en
el área de Junon. Entra y habla con el señor que está durmiendo y recibirás "Mitrilo"(Elemento Clave).
Ahora dirígete hacía el vendedor de armas del área de Gongaga. Entrégale "Mitrilo" y te dejará abrir
uno de sús cofres: abre el de arriba.

RED XIII: Ahora tienes que ir a la Mansión de Shinra de Nibelheim. Abre la caja fuerte con la siguiente
combinación. Recuerda que no tienes que retroceder ningún número...
36 a la derecha, 10 a la izquierda, 59 a la derecha y 97 a la derecha.
*VINCENT- Dirígete a la cueva de Lucrecia (está en el Continrnte Oeste). Tendrás que ir con el
Chocobo Dorado o el Submarino. Recuerda que tienes que llevar a Vincent en tú equipo. Primero tienes
que ir en el 2 CD y después en el 3 CD. Recibirás la última arma, Pena de Muerte, y Caos, el Nivel
Límite 4.
*YUFFIE: Tienes que ganar todos los combates en la Pogada de Wutai.

Consigue todos los carteles del 'Paraíso de las Tortugas'
#1 Midgar Sector 5 #4 Cañón Cosmo- Tienda de armas
#2 Edificio Shinra #5 Cañón Cosmo- Hotel
#3 Gohst Square (Gold Saucer) #6 Wutai- Casa de Yuffie
Cuando los leas todos recobirás un Megaelixir y fuentes de todos los tipos.

Trayecto Kalm:
En la casa que está al lado del bar, hay un hombre que te pide tres ítems. La "Guía", "la Rosa del
Desierto" y "el Arpa de la Tierra".
La Guía se encuentra al lado del reactor submarino de Junon, la Rosa del Desierto se haya en el Arma
de Rubí, cuando la matas te la dan, y el Arpa de la Tierra se haya en el Arma Esmeralda, cuando la
matas te la dan.

LAS ÚLTIMAS ARMAS:
*Cloud: Mata a Última Arma. Arma Final
*Cait Sith: Edificio Shinra: Piso 64. Grito de PG
*Barret: Midgar Sector #7. Punto Errado
*Aeris: Templo de los Ancianos. Guarda Princesa
*Vincent: Igual que el Límite 4. Pena de Muerte
*Tifa: Midgar Sector #5/Mercado Muro.
*Yuffie: Aeroplano Hundido. Conformar.
*Cid: Cidad Cohete. Evangelio Venus
*Red XIII: Cañón Cosmo- 3 CD. Luna Limitatda.

Consigue a Vincent:
Primero de todo tienes que ir a la Mansión de Shinra de Nibelheim.
Después, busca la caja fuerte i introduce la siguiente combinación: 36 a la derecha, 10 a la izquierda,
59 a la derecha y 97 a la derecha. Si lo has hecho bién, cuando se abra la caja fuerte tendras que
luchar contra un enemigo no muy poderoso, y después cuando lo mates podrás coger la llave del
sótano, que es en dodnde está Vincent y la materia invocación Odín.
NOTA: Cuando hagas la combinación no puedes retroceder.

Consigue a Yuffie:
En cualquiera de los CDs, situate en los bosques cercanos a Cañón Cosmo y lucha varias
veces hasta que te salga Yuffie; cuando ganes el combate aparecerás en una pantalla en donde hay
un punto de guardar partida. Intenta hablar con ella. Nunca digas que quieres iniciar otro combate o
tampoco no le preguntes su nombre.